Giochi Con Tabelline Da Scarica

Giochi Con Tabelline Da Scarica giochi con tabelline da

Impara qui tutte le tabelline dall'1 al 10 con il programma 5-fasi. Esercitati con i test a tempo, i giochi e i fogli di lavoro e otterrai il diploma. Con questa applicazione, i bambini possono andare oltre la tavola pitagorica e consolidare le conoscenze acquisite a scuola. L'applicazione è divisa in due. App educativo per i bambini per aiutarli a imparare a moltiplicare. Tabelline, moltiplicazioni, matematica. Le tabelline Giochi è un modo divertente per i bambini. Memory delle tabelline da scaricare e stampare gratuitamente. Un gioco classico riadattato in chiave didattica. Scopri il gioco con l'educatrice Sonia. Questi esercizi riprendono i vecchi giochi con il battito delle mani e sono di solito molto . Esercizi sulle tabelline, da fare online senza scaricare nulla.

Nome: giochi con tabelline da
Formato:Fichier D’archive (Giochi)
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza:Solo per uso personale
Dimensione del file: 33.76 MB

Le tabelline fanno parte della tavola pitagorica. Talvolta in matematica si fa una distinzione tra tavola pitagorica piccola e tavola pitagorica grande. La differenza risiede nel fatto che nella tavola pitagorica piccola compaiono solo i prodotti di due numeri naturali tra 1 e Qui troverai giochi su entrambe le tavole pitagoriche. La versione piccola appartiene alle nozioni di base e viene imparata a memoria già alla scuola elementare.

Gli alunni si esercitano nella moltiplicazione in modo giocoso con simboli e oggetti conosciuti. Presto la fanno propria e la sanno a memoria.

App per imparare le tabelline

La Strada Matematica : Corsa con i corretti risultati delle equazioni. Combattimento Matematico : Gioco di abilità di calcolo matematico. Test delle moltiplicazioni : Test a quiz di risultati delle moltiplicazioni. Avventura matematica : La simpatica mucca che combatte gli invasori. Prova aritmetica : Prova aritmetica per esercitare il vostro cervello.

Esercizi con le tabelline

Skater Math : Lo skateboard che supera ostacoli con risultati matematici Sommergibile Matematico : Combattimento con le moltiplicazioni. Velocità Matematica : Bisogna posizionare i calcoli sui risultati. Running With Four Arms : La corsa ad ostacoli con i risultati delle tabelline Rose Matematiche : Bisogna digitare i risultati proposti sulle rose. Il Matematico : Gioco a più livelli di difficolta di calcolo matematico. Math Car : Con i giusti calcoli puoi pilotare questa auto da corsa.

Il Labirinto delle Moltiplicazioni : Gioco con i risultati delle moltiplicazioni. Mathcopter : Elicottero che richiede abilità e prontezza di calcolo. Su youtube trovi le canzoni animate delle tabelline prodotte dalla casa editrice. Cinque-dieci minuti al giorno di allenamento con le tabelline!

Ce ne sono diverse che potete acquistare a un prezzo che varia da 0,80 a 2 euro circa. Vale la pena provarle. Chi scrive ha apprezzato i risultati ottenuti dal figlio con questa App semplicissima , che simula una specie di battaglia navale. Ovviamente, al posto delle parole, occorre 'indovinare' i numeri che sono il risultato di una moltiplicazione. Questo metodo è usato anche a scuola - come nell'esempio del crucilab che vi riportiamo qui sotto - ma potete prendere spunto e inventarne di simili per i vostri figli.

Per rendere tutto più simpatico, usate cartoni e pennarelli colorati per tracciare lo schema, e improvvisate una bella gara con tutta la famiglia.

Luvi e Daniele bloggando

Un approccio divertente alle tabelline aiuta a renderle meno 'antipatiche' a ogni bambino. Con un po' di creatività, molta? È possibile creare uno speciale puzzle associando numeri e colori: questo stratagemma ha un impatto visivo che poi aiuta a memorizzare.

Forse è invece un po' laborioso da preparare per il genitore se non ama mettere mano a forbici e carta Per prima cosa, è indispensabile creare una cartella meglio usare cartoncino pesante con una griglia a quadrettoni che riprenda la struttura della tavola pitagorica ma in versione incompleta.

Il quadrato è composto da caselle bianche ed è 'circondato' da una riga e una colonna, in orizzontale e verticale a forma di L capovolta con i numeri dall'uno al Nell'incrocio tra i due 'bracci', si trova il simbolo matematico della moltiplicazione x.

A questo punto, è importante stabilire un colore fisso per ogni numero che compare più volte: per esempio, le tessere per il 4 sono rosse, quelle per il 9, blu e giallo spetta al numero Un'altra possibile alternativa per le mamme o i papà particolarmente bravi con il 'fai-da-te' per i più piccoli è quella di creare un vero e proprio puzzle, appiccicando pezzi di immagini dietro a ogni quadrato. Questo gioco della tavola pitagorica colorata stile puzzle prende spunto ed è liberamente adattato in versione più semplice e 'casalinga'!

Forse, non sembrerà 'originalissimo', ma anche i vecchi trucchi possono funzionare. Questo è il caso di rime e filastrocche a cui ricorrevano anche le maestre di 30 anni fa!

Ancora tabelline…giochi classe 2a

Provate a inventarne di nuove o ad attingere dalla memoria di nonni, zie, amici E, se una filastrocca intera è troppo difficile per il vostro bimbo, proponetegli anche brevi e simpatiche rime basate su una singola moltiplicazione.

Qualche idea? Insomma, basta un po' di fantasia per imparare allegramente perfino le tabelline.

Il gioco si ispira alla tradizionale tombola ma in questo caso si estraggono moltiplicazioni e non numeri da un sacchettino. È un ottimo sistema per 'far allenare' i bimbi più grandi giocando tutti insieme, ma richiede un po' di preparazione da parte dell'adulto.

La cartella di gioco riprende la struttura della tavola pitagorica ma resta incompleta riportando una serie di numeri, a scelta, come nell'esempio qui sotto.

È indispensabile segnare, magari con un pennarello colorato, la stessa quantità di numeri, pur se diversi, in ogni cartella per esempio, 20 per ciascuna.

Attenzione anche a 'bilanciare' un po' la scelta: non sarebbe sportivo abbondare con i risultati delle tabelline dell'8 e del 7 in una cartella e mettere solo quelli del 2 o del 3 in un'altra. Ovviamente, è possibile sfruttare la situazione gioco proprio per il ripasso del bimbo, privilegiando, in qualche modo, le tabelline che digerisce meno.

In un sacchettino, infilate tanti foglietti con le moltiplicazioni che corrispondono ai numeri scritti in precedenza sulle cartelle.

A ogni turno, il giocatore pesca un bigliettino, esegue l'operazione e controlla se il risultato corretto è presente sulla sua cartella. In caso positivo, appoggia sopra un segnalino i centesimi possono andare bene o lo evidenzia con un pennarello. Alla fine, vince chi completa tutta la sua tabella a patto di avere fatto i calcoli corretti! Quanto al risultato della moltiplicazione 'pescata', decidete voi se verificarlo a ogni mano o allo scadere di un tempo di gioco stabilito.

Il vecchio gioco della battaglia navale - che sembra piacere ancora alle 'nuove generazioni' ve lo ricordate? Nulla vieta di ricorrere allo stesso stratagemma anche a casa, magari, coinvolgendo tutta la famiglia, a turni, in una grande sfida matematica con le operazioni della tavola pitagorica In alto, inserite i numeri dall'1 al 10, in senso orizzontale e poi incolonnateli in verticale.

Tra le due file di caselle che formano una L rovesciata , un quadrato è riservato al simbolo x: in questo modo si ottiene una tabella con caselle bianche una tavola pitagorica 'da riempire', insomma. A questo punto, come nella classica battaglia navale, ogni giocatore sceglie dove collocare le sue navi stabilite una dotazione, per esempio, di 10 imbarcazioni a testa.

Memory delle tabelline da scaricare e stampare gratuitamente

Per invogliare il bambino e coinvolgerlo al massimo, potete invitarlo a costruire le barche con cartoncini colorati se non ha voglia, basta disegnarle a matita come una volta! Ma non è tutto: si deve decidere la composizione della flotta e la lunghezza massima, per esempio, dell'ammiraglia 4 quadrati caselle e di tutte le altre barche. Scopo del gioco tradizionale è indovinare le coordinate per colpire le navi nemiche sulla tabella del gioco.

In questa Battaglia matematica, invece, le barche sono visibili: per affondarle, serve 'azzeccare' le moltiplicazioni e il risultato della tavola pitagorica. Quando sbaglia le coordinate o il calcolo, cioè la moltiplicazione , passa il turno all'avversario. Ai più grandicelli, che già conoscono le tabelline, ma sembrano dimenticarle molto facilmente, potrebbe piacere cimentarsi esercitandosi per gioco!

In questo caso ne servono due con 10 facce: a ogni tiro, il giocatore deve fare la moltiplicazione tra i due numeri usciti.