Modello Storyboard Scaricare

Modello Storyboard Scaricare modello storyboard

Il sito Elearning jobs-bg.info offre numerosi modelli di storyboard realizzati e donati dalla comunità eLearning, pronti da scaricare e utilizzare per i nostri progetti. StoryBoard Pro: Un programma di storyboard gratuito per fiction e film. concorrenti liberi fuori dall'acqua; Crea importazione e salva modelli per progetti. Canva online: la app che crea story board video con le tue immagini preferite. Scegli un modello dalla nostra libreria di modelli creati da professionisti. Carica le tue Non serve scaricare Canva, è sufficiente creare un account e accedervi. Crea storyboard con il nostro software storyboard gratuito! 11 Opzioni di layout: Classico, T-Chart, Grid, Modello di sfilacciatore, Mappa ragno, Layout di di goccia; Nessun software da scaricare; Crea il tuo primo Storyboard in pochi minuti. Molti personaggi, scene e oggetti all'interno di Storyboard That permettono all' utente di .. modello storyboard 16x9 per film, film e spot pubblicitari Per la massima flessibilità in esportazione storyboard, è possibile scaricare un pacchetto di.

Nome: modello storyboard
Formato:Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza:Solo per uso personale
Dimensione del file: 27.74 Megabytes

Molti personaggi, scene e oggetti all'interno di Storyboard That permettono all'utente di cambiare i colori per adattarsi alle loro esigenze e far emergere i loro storyboards. Quando un oggetto supporta gli aggiornamenti dei colori, selezionando l'elemento verrà visualizzata una finestra di dialogo del selettore dei colori.

Abbiamo pre-riempito sei colori comuni per ogni regione per rendere più facile scegliere. Facendo clic sulla grande casella di colore a destra, verrà visualizzato un selezionatore di colore esteso che consente di scegliere praticamente qualsiasi colore. Fai clic su "scegli" una volta trovata la giusta ombra. I caratteri "positivi" sono una caratteristica divertente di Storyboard That permettono una più alta personalizzazione dei caratteri per una narrazione più dinamica! Insta-Poses sono opzioni con un solo clic per modificare il carattere in un'espressione o un'azione specifica.

However, if you set the value of the FillBehavior property to FillBehavior. Stop , the value of the animated value reverts to whatever the value was before the animation was applied, or more precisely to the current effective value as determined by the dependency property system for more info on this distinction, see Dependency properties overview.

By default, the BeginTime of an animation is "", so it begins as soon as its containing Storyboard runs. Puoi modificare questo valore se Storyboard contiene più di un'animazione e desideri scaglionare l'inizio di tutte le animazioni successive a quella iniziale oppure vuoi creare deliberatamente un breve ritardo.

You might change this if the Storyboard contains more than one animation and you want to stagger the start times of the others versus an initial animation, or to create a deliberate short delay.

Se lo Storyboard contiene più di un'animazione, puoi modificare la frequenza di una o più animazioni relative allo Storyboard. If you have more than one animation in a Storyboard you can change the time rate of one or more of the animations relative to the Storyboard.

Alla fine è lo Storyboard padre a controllare come trascorre il tempo di Duration durante l'esecuzione delle animazioni. It's the parent Storyboard that ultimately controls how the Duration time elapses while the animations run. Questa proprietà non viene usata molto spesso. This property isn't used very often. Per altre info, vedi SpeedRatio. For more info see SpeedRatio. I contenuti di uno Storyboard possono essere più di una definizione dell'animazione.

The contents of a Storyboard can be more than one animation definition. You might have more than one animation if you are applying related animations to two properties of the same target object. Ad esempio, se cambi entrambe le proprietà TranslateX e TranslateY di una classe TranslateTransform utilizzata come RenderTransform di un elemento dell'interfaccia utente l'elemento verrà traslato in diagonale.

For example, you might change both the TranslateX and TranslateY properties of a TranslateTransform used as the RenderTransform of a UI element; this will cause the element to translate diagonally. Per ottenere questo risultato sono necessarie due animazioni diverse, ma ti consigliamo di usare animazioni appartenenti allo stesso Storyboard perché le due animazioni devono sempre essere eseguite insieme. You need two different animations to accomplish that, but you might want the animations to be part of the same Storyboard because you always want those two animations to be run together.

In ogni caso, non è necessario che le due animazioni siano dello stesso tipo, né che abbiano lo stesso oggetto di destinazione. The animations don't have to be the same type, or target the same object. Possono anche avere durate diverse e non condividere alcun valore di proprietà. They can have different durations, and don't have to share any property values.

Aiuto Creatore Storyboard

Quando si esegue lo Storyboard padre vengono eseguite anche le animazioni al suo interno. When the parent Storyboard runs, each of the animations within will run too.

La classe Storyboard ha effettivamente molte delle proprietà di animazione dei tipi di animazione, dato che entrambe appartengono alla stessa classe Timeline di base.

The Storyboard class actually has a lot of the same animation properties as the animation types do, because both share the Timeline base class. Tuttavia, in genere non imposti queste proprietà su uno Storyboard a meno che non desideri che tutte la animazioni contenute abbiano questo comportamento. You don't usually set these on a Storyboard though unless you want all the contained animations to have that behavior.

In generale, tutte le proprietà Timeline impostate su uno Storyboard si applicano alle relative animazioni figlie. As a general rule, any Timeline property as set on a Storyboard applies to all its child animations.

Se non specifichi impostazioni, lo Storyboard avrà una durata implicita calcolata a partire dal valore di Duration più lungo delle animazioni che contiene. If let unset, the Storyboard has an implicit duration that's calculated from the longest Duration value of the contained animations. Un valore di Duration impostato esplicitamente per uno Storyboard e inferiore al valore di una delle animazioni figlie provocherà l'interruzione dell'animazione, cosa che in genere si preferisce evitare.

An explicitly set Duration on a Storyboard that's shorter than one of its child animations will cause that animation to get cut off, which isn't usually desirable. A storyboard can't contain two animations that attempt to target and animate the same property on the same object.

If you try this, you'll get a runtime error when the storyboard tries to run. Questa restrizione è valida anche se le animazioni non si sovrappongono perché hanno durate e valori di BeginTime deliberatamente diversi.

This restriction applies even if the animations don't overlap in time because of deliberately different BeginTime values and durations.

Se veramente desideri applicare alla stessa proprietà di un unico storyboard una sequenza temporale dell'animazione più complessa, il metodo corretto è usare un'animazione con fotogrammi chiave. If you really want to apply a more complex animation timeline to the same property in a single storyboard, the way to do this is to use a key-frame animation.

Vedi Animazioni basate su fotogrammi chiave e animazioni con funzioni di interpolazione. See Key-frame and easing function animations. The animation system can apply more than one animation to the value of a property, if those inputs come from multiple storyboards.

L'uso intenzionale di questo comportamento per eseguire contemporaneamente più storyboard è poco diffuso. Using this behavior deliberately for simultaneously running storyboards isn't common.

Tuttavia, è possibile che un'animazione definita dall'app applicata alla proprietà di un controllo modifichi il valore HoldEnd di un'animazione eseguita in precedenza come parte del modello dello stato di visualizzazione del controllo.

However it's possible that an app-defined animation that you apply to a control property will be modifying the HoldEnd value of an animation that was previously run as part of the control's visual state model. L'oggetto Storyboard rappresenta il contenitore per gli oggetti animazione.

A Storyboard is the container that you put animation objects in. In genere si definisce lo Storyboard come una risorsa disponibile per l'oggetto a cui si desidera applicare un'animazione, in Resources a livello di pagina oppure in Application. You typically define the Storyboard as a resource that is available to the object that you want to animate, either in page-level Resources or Application. Il prossimo esempio mostra il modo in cui l'esempio di Storyboard precedente verrebbe contenuto in una definizione Resources a livello di pagina, dove lo Storyboard è una risorsa con chiavi della radice di Page.

This next example shows how the previous example Storyboard would be contained in a page-level Resources definition, where the Storyboard is a keyed resource of the root Page.

Tieni presente l' attributo x:Name.

Note the x:Name attribute. Questo attributo indica il modo in cui definisci il nome delle variabili dello Storyboard , in modo che gli altri elementi dell'XAML e il codice possano fare riferimento allo Storyboard in un secondo momento. This attribute is how you define a variable name for the Storyboard , so that other elements in XAML as well as code can refer to the Storyboard later. Puoi inoltre suddividere le risorse in file separati e unirle alle app o alle pagine.

You also can factor resources into separate files and merge them into apps or pages. L'uso dell'attributo x:Name è più diffuso per gli Storyboard , perché prima o poi dovrai usare il nome di una variabile per farvi riferimento in modo da poter chiamare il relativo metodo Begin ed eseguire le animazioni.

Using x:Name attribute is more common for a Storyboard , because you'll want to reference it by variable name eventually, so that you can call its Begin method and run the animations.

Se invece usi l' attributo x:Key , dovrai usare metodi di ResourceDictionary come l'indicizzatore Item per recuperarlo come risorsa con chiavi e poi eseguire il cast dell'oggetto recuperato nello Storyboard per utilizzare i metodi dello Storyboard.

If you do use x:Key attribute , you'll need to use ResourceDictionary methods such as the Item indexer to retrieve it as a keyed resource and then cast the retrieved object to Storyboard to use the Storyboard methods. Devi inserire le tue animazioni in un'unità Storyboard anche quando dichiari le animazioni dello stato di visualizzazione per l'aspetto visivo di un controllo.

You also put your animations within a Storyboard unit when you are declaring the visual state animations for a control's visual appearance. In tal caso, gli elementi Storyboard che definisci vengono inseriti in un contenitore VisualState annidato più profondamente in una risorsa Style la risorsa con chiavi è Style.

In that case the Storyboard elements you define go into a VisualState container that's nested more deeply in a Style it's the Style that is the keyed resource. In questa situazione non hai bisogno di una chiave o di un nome per l'elemento Storyboard , perché il nome di destinazione richiamabile da VisualStateManager si trova in VisualState. You don't need a key or name for your Storyboard in this case because it's the VisualState that has a target name that the VisualStateManager can invoke.

Gli stili per i controlli vengono spesso inseriti in file ResourceDictionary XAML separati, anziché inseriti in una pagina o nell'insieme Resources di un'app. The styles for controls are often factored into separate XAML ResourceDictionary files rather than placed in a page or app Resources collection. A questo punto dobbiamo introdurre alcuni aspetti importanti sul funzionamento del sistema di animazione.

At this point we need to introduce some important points about how the animation system works.

Storyboard

In particolare, l'animazione interagisce fondamentalmente sul rendering di un'app di Windows Runtime sullo schermo e sull'uso che il rendering fai dei thread di elaborazione.

In particular, animation interacts fundamentally with how a Windows Runtime app renders to the screen, and how that rendering uses processing threads. Le app di Windows Runtime hanno sempre un thread UI principale che ha il compito di aggiornare lo schermo con le informazioni più recenti. A Windows Runtime app always has a main UI thread, and this thread is responsible for updating the screen with current information.

Panoramica

Inoltre, queste app hanno un thread di composizione per il precalcolo dei layout subito prima che vengano visualizzati. In addition, a Windows Runtime app has a composition thread, which is used for precalculating layouts immediately before they are shown.

Quando applichi un'animazione all'interfaccia utente esiste la possibilità di sovraccaricare il thread UI. When you animate the UI, there's potential to cause a lot of work for the UI thread. Il sistema deve ridisegnare ampie aree dello schermo negli intervalli di tempo relativamente brevi tra un aggiornamento e l'altro.

The system must redraw large areas of the screen using fairly short time intervals between each refresh. È necessario procedere in questo modo per acquisire il valore più aggiornato della proprietà animata. This is necessary for capturing the latest property value of the animated property. Se non fai attenzione, c'è il rischio che l'animazione renda l'interfaccia utente meno reattiva oppure che comprometta le prestazioni di altre funzionalità dell'app che si trovano nello stesso thread UI.

If you're not careful, there's risk that an animation can make the UI less responsive, or will impact performance of other app features that are also on the same UI thread. Il tipo di animazione che, in base a quanto è stato stabilito, rischia di rallentare il thread UI è denominato animazione dipendente. The variety of animation that is determined to have some risk of slowing down the UI thread is called a dependent animation.

Un'animazione non soggetta a questo rischio è invece un' animazione indipendente. An animation not subject to this risk is an independent animation.

5 Immagini gratis di Storyboard

The distinction between dependent and independent animations isn't just determined by animation types DoubleAnimation and so on as we described earlier. È determinata invece dalle specifiche proprietà a cui applichi l'animazione e da altri fattori come l'eredità e la composizione dei controlli.

Instead, it's determined by which specific properties you are animating, and other factors like inheritance and composition of controls. There are circumstances where even if an animation does change UI, the animation can have minimal impact to the UI thread, and can instead be handled by the composition thread as an independent animation.

Un'animazione è indipendente se presenta una qualsiasi di queste caratteristiche: An animation is independent if it has any of these characteristics:. Se la tua animazione non rispetti questi criteri, probabilmente è un'animazione dipendente.

If your animation doesn't meet these criteria, it's probably a dependent animation. Per impostazione predefinita, il sistema di animazione non esegue le animazioni dipendenti, By default, the animation system won't run a dependent animation. So during the process of developing and testing, you might not even be seeing your animation running. Puoi usare lo stesso l'animazione, ma devi abilitare appositamente tutte le animazioni dipendenti, una per una.

You can still use this animation, but you must specifically enable each such dependent animation. Per abilitare un'animazione, imposta la proprietà EnableDependentAnimation dell'oggetto animazione su true.

To enable your animation, set the EnableDependentAnimation property of the animation object to true. Ogni sottoclasse di Timeline che rappresenta un'animazione ha un'implementazione diversa della proprietà, ma a tutte viene assegnato il nome di EnableDependentAnimation.

Each Timeline subclass that represents an animation has a different implementation of the property but they're all named EnableDependentAnimation. Il requisito per cui bisogna abilitare le animazioni dipendenti che rientrano nella sfera d'azione dello sviluppatore dell'app è un aspetto voluto del sistema di animazione e dell'esperienza di sviluppo. The requirement of enabling dependent animations falling onto the app developer is a conscious design aspect of the animation system and the development experience.

Vogliamo che gli sviluppatori siano ben coscienti del fatto che le animazioni comportano un costo a livello di prestazioni per quanto riguarda la velocità di risposta dell'interfaccia utente.

We want developers to be aware that animations do have a performance cost for the responsiveness of your UI. In un'app completa è difficile isolare ed eseguire il debug delle animazioni con prestazioni di scarso livello, Poorly performing animations are difficult to isolate and debug in a full-scale app.

So it's better to turn on only the dependent animations you really need for your app's UI experience. Non volevamo mettere a repentaglio le prestazioni delle app a causa animazioni decorative che usano parecchi cicli.

We didn't want to make it too easy to compromise your app's performance because of decorative animations that use a lot of cycles. Per altri suggerimenti sulle prestazioni delle animazioni, vedi Ottimizzare animazioni ed elementi multimediali.

For more info on performance tips for animation, see Optimize animations and media. In quanto sviluppatore di app, puoi anche scegliere di applicare un'impostazione a livello dell'intera app che disattiva sempre le animazioni dipendenti, anche quelle in cui EnableDependentAnimation è true. As an app developer, you can also choose to apply an app-wide setting that always disables dependent animations, even those where EnableDependentAnimation is true.

Vedi Timeline. See Timeline. Se si usa il riquadro animazione in Blend per Visual Studio , ogni volta che si tenta di applicare un'animazione dipendente a una proprietà di stato di visualizzazione, gli avvisi verranno visualizzati nella finestra di progettazione. If you're using the Animation Pane in Blend for Visual Studio , whenever you attempt to apply a dependent animation to a visual state property, warnings will be displayed in the designer.

Gli avvisi non vengono visualizzati nell'output di compilazione o Elenco errori. Warnings will not show in the build output or Error List.

Se si modifica XAML manualmente, la finestra di progettazione non visualizzerà alcun avviso. If you're editing XAML by hand, the designer will not show a warning.

In fase di esecuzione durante il debug, l'output di debug del riquadro di output visualizzerà un avviso che indica che l'animazione non è indipendente e verrà ignorata. At runtime when debugging, the Output pane's Debug output will show a warning that the animation is not independent and will be skipped.

Tutto quanto ti abbiamo spiegato finora effettivamente non consente l'esecuzione, né l'applicazione delle animazioni. Everything we've shown you so far doesn't actually cause an animation to run or be applied! Finché l'animazione non viene avviata e non è in esecuzione, i cambiamenti di valori che un'animazione dichiara nell'XAML sono latenti e non si manifestano. Until the animation is started and is running, the value changes that an animation is declaring in XAML are latent and won't happen yet.

Devi avviare esplicitamente un'animazione in modo commisurato alla durata dell'app o all'esperienza utente. You must explicitly start an animation in some way that's related to the app lifetime or the user experience. A livello più semplice, le animazioni si avviano chiamando il metodo Begin nello Storyboard padre delle animazioni di avviare.

At the simplest level, you start an animation by calling the Begin method on the Storyboard that's the parent for that animation. You can't call methods from XAML directly, so whatever you do to enable your animations, you'll be doing it from code. That will either be the code-behind for the pages or components of your app, or perhaps the logic of your control if you're defining a custom control class.

In genere si chiama il metodo Begin e si lascia che l'animazione venga eseguita fino al termine della relativa durata. Typically, you'll call Begin and just let the animation run to its duration completion.

Per controllare lo Storyboard in fase di esecuzione e altre API utilizzate per scenari di controllo animazioni più avanzati, puoi optare anche per i metodi Pause , Resume e Stop.

However, you can also use Pause , Resume and Stop methods to control the Storyboard at run-time, as well as other APIs that are used for more advanced animation control scenarios.

Puoi scegliere se far avviare le animazioni automaticamente o in risposta alle azioni degli utenti. You can either start animations automatically, or in response to user actions.

Se decidi di farle avviare automaticamente, in genere come trigger dell'animazione devi usare un evento del ciclo di vita dell'oggetto come Loaded. For the automatic case, you typically use an object lifetime event such as Loaded to act as the animation trigger. L'evento Loaded è indicato a questo scopo perché a questo punto l'interfaccia utente è pronta per l'interazione e l'animazione non verrà troncata all'inizio perché si sta ancora caricando un'altra parte dell'interfaccia utente.

The Loaded event is a good event to use for this because at that point the UI is ready for interaction, and the animation won't be cut off at the beginning because another part of UI was still loading. Nell'esempio, al rettangolo è associato l'evento PointerPressed , quindi l'animazione ha inizio quando l'utente fa clic sul rettangolo.

In this example, the PointerPressed event is attached to the rectangle so that when the user clicks the rectangle, the animation begins. Il gestore dell'evento avvia l'oggetto Storyboard l'animazione usando il metodo Begin dello Storyboard.

Informativa Cookie

The event handler start the Storyboard the animation by using the Begin method of the Storyboard. Se vuoi che altra logica sia eseguita al termine dell'applicazione di valori da parte dell'animazione, puoi gestire l'evento Completed.

You can handle the Completed event if you want other logic to run after the animation has finished applying values. Per la risoluzione dei problemi delle interazioni delle proprietà del sistema o dell'animazione, puoi anche usare il metodo GetAnimationBaseValue.

Modelli Storyboard

Quando scrivi codice per le app per situazioni in cui l'animazione viene avviata dal codice dell'app, ti consigliamo di controllare bene se nella libreria di animazioni esiste già un'animazione o una transizione adatta alla tua interfaccia utente. Whenever you are coding for an app scenario where you are starting an animation from app code, you might want to review again whether an animation or transition already exists in the animation library for your UI scenario.

L'uso delle animazioni della libreria garantisce un'interfaccia utente coerente per tutte le app di Windows Runtime e una maggiore facilità d'uso. The library animations enable a more consistent UI experience across all Windows Runtime apps, and are easier to use. Il comportamento in esecuzione di uno Storyboard utilizzato per definire lo stato di visualizzazione di un controllo varia rispetto a quello di un'app che esegue uno storyboard direttamente.

The run behavior for a Storyboard that's used to define a control's visual state is different from how an app might run a storyboard directly. Tutte le animazioni che al suo interno verranno eseguite in base ai rispettivi valori di animazione e alle proprietà di Timeline quando la classe VisualState che le contiene viene utilizzata da un controllo. Any animations within will run according to their animation values and Timeline properties when the containing VisualState is used by a control.

For more info, see Storyboards for visual states. Per quanto riguarda gli stati di visualizzazione, la proprietà FillBehavior che appare è diversa. For visual states, the apparent FillBehavior is different. Se uno stato di visualizzazione viene modificato in un altro stato, tutte le modifiche alle proprietà applicati dallo stato di visualizzazione precedente e relative animazioni vengono annullati, anche se il nuovo stato di visualizzazione non applica in modo specifico un'animazione a una proprietà.

If a visual state is changed to another state, all the property changes applied by the previous visual state and its animations are canceled, even if the new visual state doesn't specifically apply a new animation to a property. Loaded ; il tentativo di attivare altri eventi genera eccezioni oppure non viene compilato. Loaded event; attempting to trigger off other events will throw exceptions or fail to compile.

Per altre info, vedi EventTrigger o BeginStoryboard. For more info, see EventTrigger or BeginStoryboard. Sebbene non sia un metodo usato frequentemente, puoi applicare un valore animato a una proprietà XAML associata. It's not a common scenario, but you can apply an animated value to a XAML attached property. Per sapere cosa sono le proprietà associate e come funzionano, vedi Panoramica delle proprietà associate. For more info on what attached properties are and how they work, see Attached properties overview.

Per selezionare una proprietà associata come destinazione è necessaria una sintassi proprietà-percorso che racchiude il nome della proprietà tra parentesi.

Targeting an attached property requires a property-path syntax that encloses the property name in parentheses. Puoi animare le proprietà associate incorporate come Canvas. You can animate the built-in attached properties such as Canvas. Tuttavia, nell'implementazione del linguaggio XAML di Windows Runtime esiste una limitazione che impedisce di animare una proprietà associata personalizzata.

However, an existing limitation of the Windows Runtime XAML implementation is that you cannot animate a custom attached property. Finora abbiamo illustrato le animazioni personalizzate che si attivano tra due valori e poi tramite l'interpolazione lineare dei valori secondo necessità durante l'esecuzione dell'applicazione. Up to now, we've shown the custom animations that are animating between two values, and then linearly interpolating the values as necessary while the animation runs.

But there's another animation type that enables you to declare intermediate values that fall between the start and end. Queste animazioni sono dette animazioni con fotogrammi chiave. These are called key-frame animations. This involves applying an easing function. Per altre info su questi concetti, vedi Animazioni basate fotogrammi chiave e animazioni con funzioni di interpolazione.

For more info on these concepts, see Key-frame and easing function animations. Ignora e passa al contenuto principale. Esci dalla modalità messa a fuoco. Tema Chiaro. Contrasto elevato. Leggere in inglese. Profilo Disconnetti. Trattasi della descrizione dettagliata dei contenuti del prodotto finale.

Si tratta di una tabella nella quale si possono inserire descrizioni sintetiche e informazioni varie come ad esempio il tempo di durata delle scene. Nella realizzazione di video didattici, utilizzare questo strumento permette di pianificare sin dal principio le riprese.

Cliccando su "Scarica ora" acconsento al trattamento dei dati personali secondo la Privacy Policy di questo sito in conformità al D. Potrei utilizzare quelle?